Si bien comenzó hace cinco años con mucha menos importancia y atención mediática, la gala de los The Game Awards se ha convertido en un referente dentro del sector y sus premios ya tienen ese aura de relevancia que podemos ver en el cine en la ceremonia de los Oscars (sí, es la comparación más recurrida pero creo que puede valer para hacerse una idea).
Presentado y dirigido por Geoff Keighley, icono de la industria, la gala tuvo lugar en el Microsoft Theater de Los Ángeles, y allí se dieron cita las mayores desarrolladoras, creativos y personajes importantes del sector, todo para presenciar y, si había suerte, recoger algunos de los premios que se repartieron durante la noche.
Como esta noticia es de carácter informativo y lo que pretende es hacer un resumen de lo ocurrido, nos vamos a quedar con los premios más importantes y los anuncios que más expectación levantaron, ya que durante las tres horas que duró no se dejaron de mostrar tráileres y de entregar premios, muchos de ellos menores y poco importantes.
Los The Game Awards 2018 parecieron una especie de E3 condensado en unas pocas horas ya que hubo anuncios de videojuegos para todos los gustos. La lástima es que casi todos ellos habían sido filtrados días antes, ya fuese por parte de trabajadores o de las mismas compañías de forma oficial.
Los juegos más importantes que se presentaron fueron:
Y sí, hubo muchos más anuncios, de estudios interesantes como Hello Games y Annapurna Interactive, pero esto puede ser infinito si nos ponemos a enumerarlos todos y al final del artículo tenéis el vídeo completo de la gala por si tenéis ganas de verla entera.
Ya nos ponemos con lo que importa de los The Game Awards, los premios de la noche, y al igual que hemos hecho antes, vamos a poner por orden los galardones y los premiados de una ceremonia que vivió su mejor edición, por ritmo, juegos y ambiente, sin duda. ¡Vamos allá con los ganadores de la noche!:
Sí, para sorpresa de todos, pero no por ello menos merecido, el juego de Santa Mónica, dirigido por Cory Barlog, ganó el premio a mejor juego del año, quedando por encima del esperado «Red Dead Redemption 2». Sin duda, fue una lucha de titanes en uno de los mejores años de la historia de nuestro sector.
Aun así, y dejando de lado el premio más importante de la gala, hubo galardones para todos, incluidas obras maestras independientes como «Celeste» o «Return of the Obra Dinn», que se codearon con gigantes del tamaño de «Overwatch», «Monster Hunter World» o «Fortnite».
Como os prometimos antes, os dejamos aquí la gala de los The Game Awards 2018 al completo para aquellos que no la pudisteis ver anoche. ¡Un saludo y gracias, como siempre, por leernos!