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The Game Awards

The Game Awards 2018, resumen de la entrega de premios

  • 7 diciembre, 2018
  • Chema Carvajal Sarabia
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«Red Dead Redemption 2», «God of War», «Celeste», «Monster Hunter World», «Fortnite» y muchos más fueron los protagonistas en la ceremonia de los The Game Awards 2018 que tuvo lugar anoche en la ciudad de Los Ángeles

Si bien comenzó hace cinco años con mucha menos importancia y atención mediática, la gala de los The Game Awards se ha convertido en un referente dentro del sector y sus premios ya tienen ese aura de relevancia que podemos ver en el cine en la ceremonia de los Oscars (sí, es la comparación más recurrida pero creo que puede valer para hacerse una idea).

Presentado y dirigido por Geoff Keighley, icono de la industria, la gala tuvo lugar en el Microsoft Theater de Los Ángeles, y allí se dieron cita las mayores desarrolladoras, creativos y personajes importantes del sector, todo para presenciar y, si había suerte, recoger algunos de los premios que se repartieron durante la noche.

Como esta noticia es de carácter informativo y lo que pretende es hacer un resumen de lo ocurrido, nos vamos a quedar con los premios más importantes y los anuncios que más expectación levantaron, ya que durante las tres horas que duró no se dejaron de mostrar tráileres y de entregar premios, muchos de ellos menores y poco importantes.

World Premiere, lo más escuchado de la noche

Los The Game Awards 2018 parecieron una especie de E3 condensado en unas pocas horas ya que hubo anuncios de videojuegos para todos los gustos. La lástima es que casi todos ellos habían sido filtrados días antes, ya fuese por parte de trabajadores o de las mismas compañías de forma oficial.

Los juegos más importantes que se presentaron fueron:

  • «Crash Team Racing: Nitro Fueled». Sí, el secreto a voces ya es oficial y Activison reveló que el año que viene llegará un remake de este clásico de carreras de PlayStation. Eso sí, ahora será multiplataforma.

  • «The Outer Worlds». Obsidian no falló y nos enseñó su nuevo juego, con un aire a vieja escuela que a todos en el público gustó. Ciencia ficción, rol y un mundo repleto de criaturas extrañas y civilizaciones futuristas, pero con aroma a viejo. El título saldrá en 2019 para PS4, Xbox One y PC.

  • «Far Cry: New Dawn». A Ubisoft se le filtró horas antes y tuvo que reaccionar haciéndolo oficial, pese a ello lo que vimos fue nuevo y este standalone de una américa postapocalíptica tiene una pinta muy interesante. Armas por doquier, persecuciones locas en vehículos y muchas explosiones. Dios bendiga América.

  • «Mortal Kombat XI». Esto sí que nos pilló por sorpresa, tanto que fue anunciado cuando estaban en mitad de la entrega de unos premios al Mejor Juego de Deporte / Conducción y la gente se volvió loca con el tráiler cinemática. Parece que tendremos nueva entrega multiplataforma de esta icónica saga a principios de 2019.

Y sí, hubo muchos más anuncios, de estudios interesantes como Hello Games y Annapurna Interactive, pero esto puede ser infinito si nos ponemos a enumerarlos todos y al final del artículo tenéis el vídeo completo de la gala por si tenéis ganas de verla entera.

And the winner is…

Ya nos ponemos con lo que importa de los The Game Awards, los premios de la noche, y al igual que hemos hecho antes, vamos a poner por orden los galardones y los premiados de una ceremonia que vivió su mejor edición, por ritmo, juegos y ambiente, sin duda. ¡Vamos allá con los ganadores de la noche!:

  • Premio al Mejor Juego de Acción: «Dead Cells»
  • Premio al Mejor Juego de Rol: «Monster Hunter World»
  • Premio al Mejor Juego de eSport: «Overwatch»
  • Premio al Juego con Mejor Narrativa: «Red Dead Redemption 2»
  • Premio a la Mejor Actuación en un Juego: Roger Clark por su papel como Arthur Morgan en «Red Dead Redemption 2»
  • Premio a la Mejor Banda Sonora: «Red Dead Redemption 2»
  • Premio a la Mejor Dirección de Arte: «Return of the Obra Dinn»
  • Premio al Mejor Juego de VR: «Astro Bot Rescue Mission»
  • Premio al Mejor Juego de Lucha: «Dragon Ball FighterZ»
  • Premio al Mejor Juego de Estrategia: «Into the Breach»
  • Premio al Mejor Juego Indie: «Celeste»
  • Premio al Mejor Juego de Deporte / Carreras: «Forza Horizon 4»
  • Premio al Juego con Mejor Dirección: Cory Barlog por «God of War»
  • Premio al Juego que más ha mejorado con el tiempo: «Fortnite»
  • Premio al Mejor Juego del Año: «God of War»

The Game Awards God of War

Sí, para sorpresa de todos, pero no por ello menos merecido, el juego de Santa Mónica, dirigido por Cory Barlog, ganó el premio a mejor juego del año, quedando por encima del esperado «Red Dead Redemption 2». Sin duda, fue una lucha de titanes en uno de los mejores años de la historia de nuestro sector.

Aun así, y dejando de lado el premio más importante de la gala, hubo galardones para todos, incluidas obras maestras independientes como «Celeste» o «Return of the Obra Dinn», que se codearon con gigantes del tamaño de «Overwatch», «Monster Hunter World» o «Fortnite».

Como os prometimos antes, os dejamos aquí la gala de los The Game Awards 2018 al completo para aquellos que no la pudisteis ver anoche. ¡Un saludo y gracias, como siempre, por leernos!

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Chema Carvajal Sarabia

Periodista de carrera y profesión. Tengo un Máster en Comunicación científica y tecnológica y estoy especializado en videojuegos y tecnología de consumo. Adoro este mundo.

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