• Inicio
  • Tribecast
  • Imagen y sonido
  • Informática
  • Móvil y tablet
  • Periféricos
  • Videojuegos
24 abril, 2024
Bienvenidos a la casa de la tecnología y los videojuegos. Poneos cómodos

  • Inicio
  • Tribecast
  • Imagen y sonido
  • Informática
  • Móvil y tablet
  • Periféricos
  • Videojuegos
Everybodys Golf VR análisis impresiones

Análisis de Everybody’s Golf VR, una grata sorpresa en el green

  • 25 mayo, 2019
  • Chema Carvajal Sarabia
FacebookTwitterReddit

Los entornos de realidad virtual dan lugar a crear experiencias que dentro de nuestro no salon no podemos tener, y por eso lo que nos propone «Everybody’s Golf VR» es tan cómodo como interesante, pero sin el viento en la cara ni el carrito

Si bien es cierto que los juegos de golf no son uno de los géneros más demandados por los jugadores, en ciertas regiones del mundo tienen su público (por ejemplo, en Japón) y presentan una propuesta muy agradable que nunca está de más, porque relajarse mientras echas unos hoyos mala idea no es. Y esa es la idea de «Everybody’s Golf VR», juego que llegó la semana pasada de forma exclusiva al sistema de realidad virtual de PlayStation 4.

Después de un malentendido (nos llegó el correo con el juego a la bandeja de spam y no nos dimos cuenta hasta una semana después) pudimos ponernos manos a la obra con el análisis del exclusivo de Sony y aquí os traemos nuestras impresiones, espero terminar este texto bajo par.

Una experiencia para todos los públicos

Una cosa que me suele preocupar mucho con los juegos de realidad virtual es lo accesible que son, ya que en mi caso el mareo es una realidad y con ciertos juegos puede llegar a pasarlo realmente mal. Por eso me alegra decir que este «Everybody’s Golf VR» está pensado para todos los miembros de la familia, con mayor o menor tolerancia a las experiencias VR.

El juego nos suelta en un campo de golf, acompañado de una majísima recepcionista que será quien nos ofrezca las diferencias experiencias, desde entrenar; a echar tres, seis o nueve hoyos; y pasando por el clásico modo espejo. El juego no es que sea muy rico en modos, pero presenta todos aquellos que son imprescindibles.

Los paisajes son de lo mejor del juego, con una propuesta gráfica trabajada
Los paisajes son de lo mejor del juego, con una propuesta gráfica trabajada

El título está pensado para jugarse de pie y con los Move de Sony, pero también permite utilizar el mando como palo, por lo que tan sólo necesitaréis las gafas de VR y la cámara para poder jugar. En nuestro caso, y por falta de material, hemos analizado el juego con el mano y con los Moves, por lo que creemos que no hemos disfrutado de la experiencia más óptima, pero aún nos ha servido para sacarle provecho al título.

Con transiciones muy controladas y movimientos de cámara muy suaves en casi todo momento, el juego no marea y presenta una experiencia para todos los públicos, sin duda.

«Everybody’s Golf VR» no es un simulador, pero funciona muy bien

Acompañados de nuestra caddie particular (se pueden desbloquear hasta tres caddies más, uno más jugando y otros dos más pagando), iremos recorriendo el enorme campo de golf para tratar de cumplir las expectativas y no irnos del par.

El juego no es un simulador, pero hace un gran trabajo en cuanto a sensaciones y elementos a tener en cuenta. La elección de los palos es clave para conseguir el golpe perfecto, el viento y su fuerza influye en nuestra dirección al golpear y el terreno puede ser un incordio.

El campo de pruebas de Everybody's Golf VR es algo plano pero realista
El campo de pruebas de Everybody’s Golf VR es algo plano pero realista

Pese a ello, todo es muy intuitivo y aunque apenas hayáis jugado a otros juegos de golf veréis como a los diez golpes os creéis Tiger Woods o Sergio García si barremos para casa. En cuanto al funcionamiento y realismo del gameplay sólo me puedo quejar de las distancias cortas, ya que los golpes suaves son los que peor registra el mando y no serán pocas las veces que un mismo movimiento registra distintas intensidades.

Vamos, que este juego os puede divertir tardes enteras y si tenéis conocimientos del deporte os ayudará a machacar a vuestros rivales en casa, pero por desgracia no os va servir como simulador para ser invencibles en el green el fin de semana. Y eso está bien, que aquí hemos venido a pasarlo bien, no a entrenar.

Un apartado gráfico trabajado

Lo mejor del juego, en mi opinión, es que el apartado gráfico invita a jugar y a creerte los escenarios. La estabilidad gráfica es perfecta, por lo que no hay mareos por mucho que movamos mucho la cabeza mirando el paisaje. Los modelados y la variedad de los entornos también destacan, generando una sensación de curiosidad en cada hoyo muy efectiva.

Quitando la poca originalidad en la azafata y la caddie principal (son, literalmente, la misma persona), casi todo cumple su trabajo por lo que la experiencia global es sólida, de lo mejor que hemos jugado en VR, aunque es lógico ya que había que compensar la falta de contenidos (también vale 29,99 euros en vez de los típicos 60€).

Conclusiones

Vale, aquí estamos ante una pregunta bastante compleja. Si tenéis las gafas de VR y os gusta, aunque sea mínimamente, los juegos de puntería (bolos, dardos, golf, etc) es un obligatorio ahora mismo, ya que es de lo poco que hay y sin duda de lo mejor. Eso sí, la falta de multijugador le pesa bastante.

A mí, personalmente, me ha gustado mucho pese a no ser mi estilo de juego y a que las experiencia en VR no me acaban de convencer. Incluso el precio me parece acertado para el contenido que ofrece, por lo que os animo a darle una oportunidad. Nos vemos en el green.

Nota: 7

Equipos de pruebas:

Para analizar «Everybody’s Golf VR» hemos utilizado:

  • PlayStation 4 Pro y PSVR
  • Mando Dualshock 4
  • Televisión LG 4K HDR 55SK8500PLA
Guerra entre Google y Huawei por culpa de Trump

Google rompe con Huawei, ¿en qué te afecta como us...

  • 20 mayo, 2019
Micro Mages

Análisis de Micro Mages, 40KB de amor a la NES

  • 26 mayo, 2019

¡Compárteme esta!

FacebookTwitterReddit

Relacionados

The Walking Dead: Saints and Sinner
comments
Videojuegos

The Walking Dead: Saints and Sinners, análisis del fin de los días en VR

Blood and Truth portada del analisis
comments
Videojuegos

Blood & Truth, análisis del juego más ambicioso de PS4 VR

Labo VR Portada análisis
comments
Videojuegos

Labo VR, la apuesta por la Realidad Virtual de Nintendo Switch

Déraciné y Transference
comments
Videojuegos

Impresiones de Déraciné y Tranference, dos prometedores juegos de VR

Etiquetas

  • Golf
  • PlayStation 4
  • PSVR
  • VR

Comentarios

No te lo pierdas

The Walking Dead: Saints and Sinner
comments
Videojuegos

The Walking Dead: Saints and Sinners, análisis del fin de los días en VR

Chema Carvajal Sarabia

Periodista de carrera y profesión. Tengo un Máster en Comunicación científica y tecnológica y estoy especializado en videojuegos y tecnología de consumo. Adoro este mundo.

Últimas novedades

Alone in the Dark portada Tribeca

Análisis de Alone in the Dark, un remake que llega...

Caratula Verne TSoF

Análisis de Verne The Shape of Fantasy

PC Gaming Show 2023

PC Gaming Show 2023 y sus 25 juegos más esperados

Cocoon portada

Análisis de Cocoon, ganador del premio a la innova...

Razer Huntsman V2 portada

Análisis del Razer Huntsman V2, un teclado para ga...

Navegación

  • Portada
  • Quienes somos
  • Contacto
  • Política de cookies (UE)

Más leídos

1

Guía e introducción al LoL para principiantes

2

Nacon Revolution Pro Controller: el mando para eSp...

3

HP Pavilion Gaming 15, análisis de un portátil muy...

4

Continúa tu odisea tras la historia en Assassin...

Sitio web TribecaReview.es Página creada por el Mago y la Magia. Copyright © 2023
¿Qué pasa con mis cookies?
Para ofrecer las mejores experiencias, utilizamos tecnologías como las cookies para almacenar y/o acceder a la información del dispositivo.
Funcional Siempre activo
El almacenamiento o acceso técnico es estrictamente necesario para el propósito legítimo de permitir el uso de un servicio específico explícitamente solicitado por el abonado o usuario, o con el único propósito de llevar a cabo la transmisión de una comunicación a través de una red de comunicaciones electrónicas.
Preferencias
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para la finalidad legítima de almacenar preferencias no solicitadas por el abonado o usuario.
Estadísticas
El almacenamiento o acceso técnico que es utilizado exclusivamente con fines estadísticos. El almacenamiento o acceso técnico que se utiliza exclusivamente con fines estadísticos anónimos. Sin un requerimiento, el cumplimiento voluntario por parte de tu Proveedor de servicios de Internet, o los registros adicionales de un tercero, la información almacenada o recuperada sólo para este propósito no se puede utilizar para identificarte.
Marketing
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para crear perfiles de usuario para enviar publicidad, o para rastrear al usuario en una web o en varias web con fines de marketing similares.
Administrar opciones Gestionar los servicios Gestionar proveedores Leer más sobre estos propósitos
¿Tengo opción?
{title} {title} {title}