• Inicio
  • Tribecast
  • Imagen y sonido
  • Informática
  • Móvil y tablet
  • Periféricos
  • Videojuegos
18 abril, 2026
Bienvenidos a la casa de la tecnología y los videojuegos. Poneos cómodos

  • Inicio
  • Tribecast
  • Imagen y sonido
  • Informática
  • Móvil y tablet
  • Periféricos
  • Videojuegos

Souls-Like

Blasphemous

Análisis de Blasphemous, el calvario de The Game Kitchen

Después de una exitosa campaña de Kickstarter y de hacerse rogar unos años, The Game Kitchen nos trae su esperado nuevo título alejándose de la aventura gráfica para meterse de lleno en el género de la acción y exploración más plataformera. Preparaos para recorrer los tortuosos caminos de lo nuevo del estudio sevillano, bienvenidos a

  • 10 septiembre, 2019
  • Sergio Gómez

Análisis de Remnant: From the Ashes, el doble A no ha muerto

Shooter cooperativo centrado en la narrativa, sin que los enemigos suelten armas o piezas de equipo cada treinta segundos, con una dificultad alta y con toques procedimentales. Puede parecer una locura en los tiempos que corren, pero parece que Gunfire Games tiene claro por donde quiere moverse en su nuevo título. Preparaos a luchar contra

  • 28 agosto, 2019
  • Sergio Gómez
Sekiro Shadows Die Twice

Análisis de Sekiro: Shadows Die Twice, la vuelta de Miyazaki

Una historia de redención en el Japón feudal, una espiral de violencia marcada por el choque de las katanas y la inmisericorde dificultad marca del gran Hidetaka Miyazaki son las premisas de las que parte su nueva obra, la esperada vuelta de From Software, «Sekiro: Shadows Die Twice» AVISO: He intentando que este análisis esté

  • 10 abril, 2019
  • Sergio Gómez
Death's Gambit análisis

Análisis de Death’s Gambit, la muerte como hilo argumental

Pixel-art sobresaliente, altas dosis de exploración, un sistema de combate profundo y una dificultad bastante alta. Esas son las cartas de presentación del trabajo del estudio estadounidense White Rabbit, la historia de muerte y resurrección titulada «Death’s Gambit» «Death’s Gambit» ha estado en mi radar desde 2015, cuando lo descubrí por recomendación de Victor Matute

  • 27 enero, 2019
  • Sergio Gómez
Hollow Knight

Análisis de Hollow Knight, el GOTY oculto de 2017

Después de una exitosa campaña de Kickstarter, varios años de desarrollo y una política de DLCs encomiable, tenemos en nuestras manos la versión definitiva de Hollow Knight, la opera prima del Team Cherry Anoche poco antes de irme a dormir, a las cinco de la mañana, justo al dejar mi partida de “Hollow Knight”, me

  • 2 septiembre, 2018
  • Sergio Gómez

Navegación

  • Portada
  • Quienes somos
  • Contacto
  • Política de cookies (UE)

Más leídos

1

Guía e introducción al LoL para principiantes

2

Nacon Revolution Pro Controller: el mando para eSp...

3

Análisis de Tropico 6, gestión de recursos en un p...

4

Continúa tu odisea tras la historia en Assassin...

Sitio web TribecaReview.es Página creada por el Mago y la Magia. Copyright © 2023