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Life is Strange Farewell

Análisis del DLC adicional Life Is Strange: Before The Storm, Farewell

Este último episodio, Farewell, da cierre a esta precuela, donde volvemos a encarnar a una joven Max Caulfield en los instantes previos a que su familia, junto con ella, se mude a Seattle por motivos de trabajo Incluido en la versión deluxe del título, este episodio bonus llamado Farewell (Adiós en castellano) nos devolverá como

  • 20 marzo, 2018
  • César Moreno
HP ZBook 14u G4

Análisis del HP ZBook 14u G4, un portátil workstation manejable

Un i7-7600U, una gráfica AMD FirePro, 16 Gb de RAM DDR4, 512 Gb de SSD y una pantalla Full HD táctil de 14″. Estas son las cartas con las que el HP ZBook 14u G4 juega en el poco poblado sector de las workstation Si bien en Tribeca Review estamos más que acostumbrados a que

  • 15 marzo, 2018
  • Chema Carvajal Sarabia
ASUS ZenFone 4

Análisis del ASUS Zenfone 4 de 5,5″, una gama media premium

Pantalla Full HD de 5,5″, Snapdragon 630, 4 Gb de RAM y 64 Gb internas, doble cámara trasera, batería de 3.300 mAh y hasta 600 nits de brillo. El ASUS Zenfone 4 es un smartphone muy equilibrado y potente Como ya sabemos, ASUS es una de la grandes del sector tecnológico gracias a sus componentes

  • 12 marzo, 2018
  • Chema Carvajal Sarabia

Análisis de Bayonetta para Switch: la obra culmen de Hideki Kamiya

Bayonetta por fin aterriza en Switch, un preámbulo más que perfecto para el posterior lanzamiento de Bayonetta 3, cuyo desarrollo ya se anunció en los pasados The Game Awards 2017 Sin duda alguna, es un hecho más que aplaudido por los fans del título, y de la propia máquina, no sólo porque hace que la

  • 8 marzo, 2018
  • César Moreno

Análisis de Beat Cop, la ópera prima de Pixel Crow

Las historias de redención nunca pasan de moda, más si transcurren en la Nueva York de mediados de los 80 y están aderezadas con un humor ácido y lleno de referencias al cine policíaco. Todo esto es lo que nos ofrece la gente de Pixel Crow con su primera obra, Beat Cop La historia de

  • 7 marzo, 2018
  • Sergio Gómez
Life is Strange Before the Storm

Análisis de Life Is Strange: Before The Storm; volvemos a Arcadia Bay

El retorno a la Academia Blackwell será vista desde otra perspectiva en esta segunda entrega que hace el papel de precuela de la historia principal publicada hace ya tres años Publicado por Square Enix, y desarrollado por el estudio americano Deck Nine, analizamos la segunda parte de la aventura gráfica episódica «Life Is Strange: Before

  • 22 febrero, 2018
  • César Moreno
Dragon Quest Builders Portada

Análisis del Dragon Quest Builders para Nintendo Switch

La versión para Nintendo Switch del «Dragon Quest Builders» no trae novedades respecto a la de PS4 pero sí la posibilidad de jugar a un juego realmente divertido allá donde vayamos El título japonés «Dragon Quest Builders» llega a Nintendo Switch casi dos años después de que viera la luz en PlayStation 4, y lo

  • 21 febrero, 2018
  • Chema Carvajal Sarabia
Rise And Fall

Análisis de Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall

«Rise and Fall», la última expansión de «Civilization VI», no desmerece a la saga. El equipo de Firaxis y 2K Games volverán a tenernos horas frente a la pantalla con el clásico «sólo un turno más» Fiel a una de las tradiciones de la saga, llega «Rise and Fall», la primera gran expansión de Civilization VI,

  • 19 febrero, 2018
  • Joan Lluis Archs

Análisis del Razer Basilisk, un ratón ideal para shooters

Sensor óptico 5G de hasta 16.000 DPI, ruleta personalizable en resistencia y botón para reducir la sensibilidad con tres tamaños a elegir. El Razer Basilisk es uno de los mejores ratones para pegar tiros La gama de productos de Razer es enorme, siempre lo comentamos en Tribeca Review cuando nos toca analizar uno de sus

  • 15 febrero, 2018
  • Chema Carvajal Sarabia

Análisis del Mother Russia Bleeds, la vuelta del “yo contra el barrio”

«Mother Russia Bleeds» entra por los ojos. Estamos ante una estética pixel de las más trabajadas no solo del género, si no del catálogo de juegos en 2D en general Digo vuelta porque, seamos sinceros, los juegos tipo “yo contra el barrio” –beat em up para los anglosajones- hace tiempo que dejaron atrás sus años

  • 13 febrero, 2018
  • Sergio Gómez
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