• Inicio
  • Tribecast
  • Imagen y sonido
  • Informática
  • Móvil y tablet
  • Periféricos
  • Videojuegos
11 junio, 2026
Bienvenidos a la casa de la tecnología y los videojuegos. Poneos cómodos

  • Inicio
  • Tribecast
  • Imagen y sonido
  • Informática
  • Móvil y tablet
  • Periféricos
  • Videojuegos

Videojuegos

Sección dedicada al mundo de los videojuegos y las consolas. Lanzamientos, noticias, análisis. Todo el sector visto desde una perspectiva fresca.

Imagen de la portada de Total War: Warhammer 2

Análisis del Total War: Warhammer 2, una secuela muy ambiciosa

Un nuevo mundo, cuatro nuevas razas y una mecánica de juego totalmente distinta y trepidante. El «Total War: Warhammer 2» no ha querido ser continuista y ha apostado fuerte en una secuela muy esperada El año pasado, ante el lanzamiento de la primera entrega de “Total War: Warhammer”, tanto los seguidores de la aclamada saga

  • 6 octubre, 2017
  • Sergio Armero
Imagen oficial de Destiny 2

Análisis de Destiny 2, o cómo reinventar una fórmula mágica

Tras las luces y sombras del primer Destiny, la segunda entrega regresa con la difícil tarea de redimir al original. Muchos sufrieron una enorme desilusión cuando el primero llegó al mercado con más carencias que aciertos pero, ¿consigue «Destiny 2» enmendar todos esos errores? La respuesta es un rotundo sí, y la clave, a grandes

  • 3 octubre, 2017
  • Angel Lopez Castellanos
Portada del Mario Odyssey

Los 6 videojuegos más esperados de octubre

«Super Mario Odyssey», «Forza Motorsport 7″, The Evil Within 2», «La Tierra Media: Sombras de Guerra», «Assasin’s Creed Origin» y «Gran Turismo Sport» son los 6 videojuegos más esperados de este octubre Hubo gente que dijo hace un tiempo que esta era la peor generación de consolas de la historia por la falta de buenos

  • 29 septiembre, 2017
  • Chema Carvajal Sarabia
Imagen promocional del Atomega

Análisis de Atomega, el nuevo juego indie de Ubisoft

Recoger bloques y pegar tiros en un mundo al borde del ocaso. Este es el resumen más aproximado que podemos hacer de «Atomega», un indie shooter multijugador que ya está disponible en Steam No todo son «Farcry», «Assasin’s Creed» y «Tom Clancy’s» en Ubisoft, y la compañía internacional está demostrándolo en los últimos tiempos, sacando

  • 25 septiembre, 2017
  • Chema Carvajal Sarabia
Nintendo Direct

Estas son las novedades presentadas en el Nintendo Direct

«DOOM», «Wolfenstein II: The New Colossus», «Xenoblade Chronicles 2», «Project Octopath Traveler», «Kirby Star Allies» y otros más fueron los protagonistas del Nintendo Direct, que acabó con grandes anuncios para los poseedores de una Switch La pasada noche Nintendo ofreció una conferencia digna de una consola que pretende revolucionarlo todo dentro del mundo de las consolas.

  • 14 septiembre, 2017
  • Chema Carvajal Sarabia

Análisis de Inside

«Inside» se erige como un juego de plataformas en el que la estética indie y los puzzles son sólo excusas para mostrarnos un mundo frío y despojado de humanidad en el que el jugador no se sentirá tranquilo en ningún momento Los daneses de Playdead, la desarrolladora de título, consiguieron en 2010 una buena crítica

  • 11 septiembre, 2017
  • Chema Carvajal Sarabia
Imagen promocional de RIME

Análisis de RIME

Una banda sonora preciosa, unos puzzles interesantes y originales y un diseño artístico cuidado y bonito. Estas son las bazas que tiene «RIME» pero que pueden no ser suficientes para inclinar la siempre delicada balanza a su favor RIME, el videojuego desarrollado por los españoles de Tequila Works, llegó hace unos meses a las tiendas

  • 5 septiembre, 2017
  • Chema Carvajal Sarabia

Análisis del Uncharted: El legado perdido

El último título de la saga del icónico buscador de tesoros es una apuesta segura por parte de Naughty Dog de continuar una aventura que comenzó hace ya 10 años, en la que persisten los elementos básicos que han convertido a estos juegos en un éxito de ventas «Uncharted» es una de esas sagas asociadas

  • 29 agosto, 2017
  • Chema Carvajal Sarabia
Imagen promocional del PlayerUnknown's Battlegrounds

PlayerUnknown’s Battlegrounds después de 100 horas

Pese a lo sencillo de su fórmula, «PlayerUnknown’s Battlegrounds» sigue aumentando sus ventas hasta haber alcanzado recientemente los 5 millones de copias. Después de 100 horas de juego damos nuestra opinión sobre el juego de moda en internet Aparecer en un avión. Elegir donde saltar. Saltar. Llegar a tierra. Avituallarte. Sobrevivir. Ese es el resumen

  • 23 julio, 2017
  • Chema Carvajal Sarabia
Imagen de portada del videojuego Little Nightmares

«Little Nightmares», cuando las pesadillas de la infancia se convierten en juego

Una banda sonora inquietante, enemigos desproporcionados y una niña minúscula en un mundo de gigantes. Esta es la carta de presentación de uno de los juegos indies de este 2017, que maneja con maestría el terror y los desafíos plataformeros. El desarrollo de «Little Nightmares» fue algo muy común dentro de su género: lleno de

  • 18 julio, 2017
  • Chema Carvajal Sarabia
Older posts
Newer posts

Navegación

  • Portada
  • Quienes somos
  • Contacto
  • Política de cookies (UE)

Más leídos

1

Guía e introducción al LoL para principiantes

2

Nacon Revolution Pro Controller: el mando para eSp...

3

Análisis de Tropico 6, gestión de recursos en un p...

4

Continúa tu odisea tras la historia en Assassin...

Sitio web TribecaReview.es Página creada por el Mago y la Magia. Copyright © 2023