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30 abril, 2024
Bienvenidos a la casa de la tecnología y los videojuegos. Poneos cómodos

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Sergio Gómez

Apasionado de los videojuegos desde que entró el ZX Spectrum de mi hermano en mi vida y usuario de la Master Race desde tiempos de 386 (cuando los PCs tenían boton Turbo y 33 Mhz nos parecían una locura), me puedo pasar las horas hablando de overclock, drivers, mods y emuladores.

Gato Roboto

Análisis Gato Roboto, el miautroidvania de Doinksoft

Hay muchos juegos sobre gatos, pero casi ninguno donde la gata en cuestión se enfunde un traje al más puro estilo Iron-Man y se disponga a desfacer los entuertos de una base de investigación en medio del espacio. Si queréis saber más, tomad asiento y contemplad la obra de Doinksoft, Gato Roboto La gente que

  • 17 junio, 2019
  • Sergio Gómez
Hell is Other Demons

Análisis de Hell is Other Demons, rebelión en el Infierno

Saltos, disparos y esquivas imposibles. Esas son las herramientas que vas a necesitar para hacerte con el control del infierno pixelado en lo último de Cuddle Monster Games, «Hell is Other Demons» Los amantes del pixel gordo, las escopetas, el doble salto y todas las cosas buenas de la vida en general, estamos de enhorabuena

  • 2 junio, 2019
  • Sergio Gómez
Micro Mages

Análisis de Micro Mages, 40KB de amor a la NES

Hace casi 26 años del nacimiento de uno de los mayores hitos en la historia del videojuego. Un soleado 15 de Julio de 1983 nace la Famicon en Japón y hoy puedo decir con orgullo que he jugado a lo último que ha salido para la máquina de Nintendo de la mano de Morphcat Games,

  • 26 mayo, 2019
  • Sergio Gómez
Katana Zero

Análisis de Katana Zero, el parry pixelado de Askiisoft

Esquiva balas y haz bailar tu katana al ritmo de la música electrónica en el ochentero futuro neo-noir de “Katana Zero”. Pocas veces había sido tan divertido mancharnos el albornoz con la sangre de nuestros enemigos, bienvenidos a lo nuevo de Askiisoft Están ahí dentro, resguardados de la lluvia, no saben que les vigilas, no

  • 29 abril, 2019
  • Sergio Gómez
Sekiro Shadows Die Twice

Análisis de Sekiro: Shadows Die Twice, la vuelta de Miyazaki

Una historia de redención en el Japón feudal, una espiral de violencia marcada por el choque de las katanas y la inmisericorde dificultad marca del gran Hidetaka Miyazaki son las premisas de las que parte su nueva obra, la esperada vuelta de From Software, «Sekiro: Shadows Die Twice» AVISO: He intentando que este análisis esté

  • 10 abril, 2019
  • Sergio Gómez
Crackdown 3

Análisis de Crackdown 3, vuelta a 2007

Después de cinco largos años desde su presentación en el E3 de 2014, y con Terry Crews abanderando el título, llega a nuestros hogares la esperada punta de lanza de Microsoft en 2019 «Crackdown 3» Que «Crackdown 3» no ha tenido un desarrollo fácil es sabido por todos. Los rumores de que este proyecto se

  • 25 febrero, 2019
  • Sergio Gómez
Pikuniku

Análisis de Pikuniku. Recordad, sois perfectos

Una megacorporación y un plan de opresión social disfrazado de felicidad capitalista extrema. Con esta premisa se nos presenta uno de los juegos más simpáticos y para todos los públicos de los últimos años, la divertida obra de Sectordub, Pikuniku El mundo de la prensa del videojuego está copado por personas de entre veinte y

  • 24 febrero, 2019
  • Sergio Gómez
Death's Gambit análisis

Análisis de Death’s Gambit, la muerte como hilo argumental

Pixel-art sobresaliente, altas dosis de exploración, un sistema de combate profundo y una dificultad bastante alta. Esas son las cartas de presentación del trabajo del estudio estadounidense White Rabbit, la historia de muerte y resurrección titulada «Death’s Gambit» «Death’s Gambit» ha estado en mi radar desde 2015, cuando lo descubrí por recomendación de Victor Matute

  • 27 enero, 2019
  • Sergio Gómez
Gigabyte RTX 2070 Gaming OC análisis review

Análisis de la Gigabyte RTX 2070 Gaming OC, a la altura de una GTX 1080

Con estilo sobrio y tres ventiladores, la Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White 8G trae a nuestros hogares las últimas innovaciones de Nvidia, una tarjeta para los equipos menos discotequeros Es difícil hablar de las últimas gráficas de Nvidia, el debate sobre el precio y ante todo la duda si las nuevas tecnologías merecen el

  • 10 enero, 2019
  • Sergio Gómez
bolsa de GAME

Análisis de la bolsa de GAME, el periférico olvidado

Cotidiana y de diseño poco agresivo, la bolsa de GAME es, sin lugar a dudas, una pieza indispensable y, a menudo, la gran olvidada del día a día del True Gamer En nuestro día a día, como apasionado de los videojuegos, estoy acostumbrado a comentar y discutir sobre periféricos, ya sea en el bar o

  • 28 diciembre, 2018
  • Sergio Gómez
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